全网意难平!《莲花楼》惹观众叹息,但此“遗憾”非彼“遗憾”

娱乐   来源:搜狐  责任编辑:天下  2023-08-26 22:43:25

在可预见的伤感氛围中,电视剧《莲花楼》走到了尾声。

男主李莲花,在信里留下“剑断人亡”的文字,消逝于茫茫江湖;番外里,他似真似幻,彰显了结局的开放性。

这种开放性是合乎逻辑的,网友猜测,也许李莲花没有死,而是将笛飞声传授给他的心法与“扬州慢”相融合,从而活了下来。

根据笛飞声的说法,“悲风白杨”能留存主人的实力,使主人于危机中存活,还有“破而后立”的属性。可推测,被传授了这一武功的李莲花,或许也可绝处逢生。

而且“悲风白杨”与“扬州慢”很像两种互相对照的武功,这种对立统一的气氛,与两朵忘川花属性相斥的描述有所相似。

当然,也有另一种可能:李莲花真的离开了人世。

毕竟,坏人风光、好人落魄的局面,能形成强烈的悲剧性和批判性,让故事更具深度。只是主创们到底温柔,不忍观众心碎,于是借助番外,送来贴心的安慰。

看完四十集内容,很理解观众的长吁短叹。

上篇文章已经提到,《莲花楼》很好地讲出了中年武侠人的“佛系”心境。到了最后几集,这个层面有了进一步的展现。

比如,李莲花与故人谈话,说自己落魄之时,被土里长出的萝卜治愈,那一刻的情绪真实又感人,很容易引起观众、尤其“佛系”世代观众的共鸣。

所以我更倾向于觉得,观众传达的意难平情绪,并非因为剧集本身质量有问题,反而是因为作品足够真挚,引得观众入戏,不舍李莲花就此消失。这是一种非常褒义的遗憾。

从技术水平上看,这部剧就更加称不上遗憾了。

故事的完整性自不必说,从开头的李相夷笛飞声决战,到十年后李莲花、方多病的出场,再到各个单元故事的层层递进,脉络非常清晰。

但这部剧厉害的地方,还在于它做出了电子游戏和线下剧本杀的质感

比如,李莲花和方多病去过很多地方,每到一个地方,就像开启一个副本,其中总有多元的空间设置、繁复的道具安排,大主线套着小主线,每条线都有转折,宛如游戏的层层关卡。

角色们各自的情节线,也有游戏既视感。

李莲花走血条下降模式(期间有多次回血),方多病走升级模式(独自在密室打怪、自创武功的段落最明显),单孤刀走恶龙路线(期间埋伏了数个大反转),几位“玩家”都完成了使命。

再加上部分单元故事很有二次元既视感(比如丧尸篇),此剧简直成为了一个风格多元的大型游戏系统。很多时候,画面仿佛游戏的具象化,也像“全员加速中”之类的节目走进电视剧,融合了恰到好处的综艺精神。

如果说主人公的佛系中年态度,符合现代观众的心境,那么整个故事的呈现方式,那种电子游戏般的质感和节奏,也展现了如今电视剧的一种发展方向。

除了《莲花楼》,之前走“逆向穿越”路线的电视剧《古相思曲》,就在播放方式上有很大创新。

还有同期上映的电影《封神第一部:朝歌风云》,在贡献精彩内容的同时,还把电影的周边信息,做成了“质子101”选秀综艺,极具丰富度、快节奏和娱乐性——这大概是很多人未曾设想的新颖局面。

类似的采纳、融合与碰撞,往往才是一部影视作品最好玩的地方。所以,《莲花楼》真的有实质意义上的缺陷式遗憾吗?无论立意还是结构上,我都不这么认为。

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